Платформа автоматически преобразует статичные трёхмерные модели в полностью готовые к анимации объекты с использованием искусственного интеллекта. Система самостоятельно создаёт скелет модели и применяет движения, избавляя разработчиков от ручной работы по настройке анимации. Сервис предоставляет обширную библиотеку уже анимированных трёхмерных активов, которые можно сразу использовать в играх, приложениях или виртуальных мирах. Интеграция с популярными движками — Unity и Unreal — реализована через специальные модули, что позволяет встраивать готовые модели прямо в проект без дополнительных преобразований. Голосовое и текстовое управление трёхмерными сценами даёт возможность создавать и редактировать окружение через простые команды, ускоряя процесс разработки и снижая затраты на производство контента. Машинное обучение, лежащее в основе платформы, позволяет системе понимать структуру почти любой трёхмерной модели и автоматически подготавливать её к использованию. Решение подходит для студий, разработчиков игр, создателей контента для метавселенных и всех, кто работает с трёхмерной графикой и нуждается в ускорении производства анимированных активов. Подписку на сервис можно оформить в России через нашу платформу.
Итоговая стоимость подписки будет указана на этапе выставленного счёта
Нажмите на любой сценарий, чтобы найти похожие сервисы